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なんか超久しぶりに本語りがしたくなったので。
ゴースト更新情報と拍手返信は下の記事を見てくださいねー。
今日の一冊は、『モモ』です。
思い出に残ってる本を一冊挙げろと言われたら、恐らくこれを推すでしょう。
前にあげた『西の魔女が死んだ』も捨てがたいですが。
作者はドイツの児童文学作家ミヒャエル・エンデ。
映画『ネバーエンディングストーリー』の原作者といった方が通りがいいかもしれませんね。
『モモ』は、基本的には子供向けの物語です。
円形劇場に住み着いているみなしごの少女、モモが主人公。
前半は街の人々や子供たちとの触れ合いが、後半はいわゆる悪の秘密結社との戦いが描かれています。
ネタばれになっちゃうので詳細は語れませんが、前半はほっこり、後半はハラハラドキドキといった感じですね。
最後に、この本の最高の読み方を。
まず、小さい頃に読んで、そして、大人になってからもう一度読むのです。
子供のころは、純粋に共感が持て、冒険活劇として非常に面白い。
実際、私も小さい頃に読んでもらったのですが、あのドキドキは今も覚えています。
そして、大人になってから読むと、物語のとらえ方ががらりと変わるのです。
いくつになっても、読み返しても感動できる物語り。名作といわれる所以でしょう。
このブログの年齢層からすると、小さいお子さんはいない(いても困る)と思いますが。
周りにいましたら是非読んであげてください。きっと思い出に残るはずです。
では、今回はこの辺で。
次回は適正年齢をちょっと上げて小学生中学年くらいので行きましょうかね。
ゴースト更新情報と拍手返信は下の記事を見てくださいねー。
今日の一冊は、『モモ』です。
思い出に残ってる本を一冊挙げろと言われたら、恐らくこれを推すでしょう。
前にあげた『西の魔女が死んだ』も捨てがたいですが。
作者はドイツの児童文学作家ミヒャエル・エンデ。
映画『ネバーエンディングストーリー』の原作者といった方が通りがいいかもしれませんね。
『モモ』は、基本的には子供向けの物語です。
円形劇場に住み着いているみなしごの少女、モモが主人公。
前半は街の人々や子供たちとの触れ合いが、後半はいわゆる悪の秘密結社との戦いが描かれています。
ネタばれになっちゃうので詳細は語れませんが、前半はほっこり、後半はハラハラドキドキといった感じですね。
最後に、この本の最高の読み方を。
まず、小さい頃に読んで、そして、大人になってからもう一度読むのです。
子供のころは、純粋に共感が持て、冒険活劇として非常に面白い。
実際、私も小さい頃に読んでもらったのですが、あのドキドキは今も覚えています。
そして、大人になってから読むと、物語のとらえ方ががらりと変わるのです。
いくつになっても、読み返しても感動できる物語り。名作といわれる所以でしょう。
このブログの年齢層からすると、小さいお子さんはいない(いても困る)と思いますが。
周りにいましたら是非読んであげてください。きっと思い出に残るはずです。
では、今回はこの辺で。
次回は適正年齢をちょっと上げて小学生中学年くらいので行きましょうかね。
先週から結構真剣にelonaの妹について考えてました。
妹は女性だけの種族ローラン。そしてローランには他に少女とお嬢。
そして、私は一つの結論に達したのです!
もう『妹』=『スール』でよくね?
……さておき。
更新内容ですね、はい。
今回はエーテルの風に乗ってにちょっとした機能を追加しました。
『神々の電波を受信する』です。神々の休戦地のイベントとして追加しました。
オンにするとイルヴァの神々が起動終了時に電波を送ってくれます。
そのうち、僕たちのセリフとか、狂信者の叫びとかも追加していきたいですねえ。
しかし、サーフェスが無いのが悲しすぎる…。
だれかー! 神々と僕のサーフェス書いてくださいよー! 多神教モードとか実装しますから―!
具体的に言うと、だったん様とかに超依頼したいけど恐れ多くてんなことできるかー!
つうか用意する量が多すぎるんじゃー! 12かけ表情差分とか冗談じゃ…。
あとあと、私の作ったmopのステージが実装されました。
『ルストリカのアトリエ』(原典:ロスト・ユー・サムウェア)
『チキンカーニバル』(原典:ピュアフェアリー探偵事務所)
の2ステージです。どちらも敵をたんに倒すだけではない特殊ステージになっています。
あとみょうちくりんなギミックが結構仕込まれているので注意。
ご協力いただいたあーるでぃー様とゆずき様にはホント感謝です。
12拍手いただきました。ありがとうございます!
以下拍手返信になります。
q!さん>
omakeは妹に対する愛が溢れすぎて完全にオーバーフロウしているのです…。
なんかもう色々、想像の斜め上をぶち抜かれましたよ…。
queさん>
ニヤリ。じゃなくて素で忘れてました。
食人フィートはelonaを語る上で外せないですよね!
……すげえゲームですよね。ホント。
妹は女性だけの種族ローラン。そしてローランには他に少女とお嬢。
そして、私は一つの結論に達したのです!
もう『妹』=『スール』でよくね?
……さておき。
更新内容ですね、はい。
今回はエーテルの風に乗ってにちょっとした機能を追加しました。
『神々の電波を受信する』です。神々の休戦地のイベントとして追加しました。
オンにするとイルヴァの神々が起動終了時に電波を送ってくれます。
そのうち、僕たちのセリフとか、狂信者の叫びとかも追加していきたいですねえ。
しかし、サーフェスが無いのが悲しすぎる…。
だれかー! 神々と僕のサーフェス書いてくださいよー! 多神教モードとか実装しますから―!
具体的に言うと、だったん様とかに超依頼したいけど恐れ多くてんなことできるかー!
つうか用意する量が多すぎるんじゃー! 12かけ表情差分とか冗談じゃ…。
あとあと、私の作ったmopのステージが実装されました。
『ルストリカのアトリエ』(原典:ロスト・ユー・サムウェア)
『チキンカーニバル』(原典:ピュアフェアリー探偵事務所)
の2ステージです。どちらも敵をたんに倒すだけではない特殊ステージになっています。
あとみょうちくりんなギミックが結構仕込まれているので注意。
ご協力いただいたあーるでぃー様とゆずき様にはホント感謝です。
12拍手いただきました。ありがとうございます!
以下拍手返信になります。
q!さん>
omakeは妹に対する愛が溢れすぎて完全にオーバーフロウしているのです…。
なんかもう色々、想像の斜め上をぶち抜かれましたよ…。
queさん>
ニヤリ。じゃなくて素で忘れてました。
食人フィートはelonaを語る上で外せないですよね!
……すげえゲームですよね。ホント。
重いんだよくそおおおおおおお!
と叫びながら更新かけました。なんでアップロードするだけで疲れにゃならんのじゃ…。
更新内容は先週お話しした分ですね。
mopデータの更新と、エーテルの風に乗ってのトークが微増です。
しかし、land.toさん。相変わらず重すぎですよ。
これはマップ作製に専念してろってことですか!?
さておき、なんか、回覧版の方で『エーテルの風に乗って』が
ゴースト自体がニヤリしているというコメントが。
……ニヤリ。
だって、ゴースト名からいってさわやかすぎるし!
オーナードローも何か牧歌的だし!
ただし反転するとエーテルが吹いてるし!
というか、フツーの人にelonaを勧めようと思うと、
面白いよ! 色々できるし! とっても自由度が高いよ!
のあとに
生き血とエーテル病促進のエンチャついてるけどね!
くらい言わなきゃリスクに触れている、とは言えんとおもうのですよ…。
後一応、これは私のあくまでも個人的見解ですが。
エーテルの風に乗っては公式準拠なので、妹(少なくともリナ)は人間のローランという種族である。
と思っています。はい。
こういうとき、ヴァリアント準拠じゃなくてよかったと思いますね。ホント。
妹がなる木とか、妹が腹からてくるとか、説明できない…。
4拍手いただきました。ありがとうございました!
と叫びながら更新かけました。なんでアップロードするだけで疲れにゃならんのじゃ…。
更新内容は先週お話しした分ですね。
mopデータの更新と、エーテルの風に乗ってのトークが微増です。
しかし、land.toさん。相変わらず重すぎですよ。
これはマップ作製に専念してろってことですか!?
さておき、なんか、回覧版の方で『エーテルの風に乗って』が
ゴースト自体がニヤリしているというコメントが。
……ニヤリ。
だって、ゴースト名からいってさわやかすぎるし!
オーナードローも何か牧歌的だし!
ただし反転するとエーテルが吹いてるし!
というか、フツーの人にelonaを勧めようと思うと、
面白いよ! 色々できるし! とっても自由度が高いよ!
のあとに
生き血とエーテル病促進のエンチャついてるけどね!
くらい言わなきゃリスクに触れている、とは言えんとおもうのですよ…。
後一応、これは私のあくまでも個人的見解ですが。
エーテルの風に乗っては公式準拠なので、妹(少なくともリナ)は人間のローランという種族である。
と思っています。はい。
こういうとき、ヴァリアント準拠じゃなくてよかったと思いますね。ホント。
妹がなる木とか、妹が腹からてくるとか、説明できない…。
4拍手いただきました。ありがとうございました!
なんかland.toが例によってすこぶる不調。アップできないってどういうこと!?
というわけで、この状況が改善するまでは更新はちょいと難しいかもですねえ。
来週末もこんなだったら、アップできるまでPCとにらめっこするっきゃないなあ。
一応今週何やってたかっていうと、ゴーストの方はエーテルの風に乗ってのトークが微増。
で、あとはひたすらmopいじってました。新仕様に合わせて再調整もしてましたが、それよりもマップ作製ですね。
楽しい、マップ作るの楽しいよ!
お見せできるのはきっと来週再来週ぐらいになると思います。
あと、明日から例によって抗がん剤投与で入院するので、その間メール、拍手等の反応はできないと思われます。
ご了承ください。
6拍手いただきました! ありがとうございます!
以下拍手返信になります。
11月29日 14時頃に拍手くださった方>
んー。こちらでは症状が再現しませんね。
そもそも打上げ中に複雑な処理は噛ませていないので、そうなるのも不思議です…。
選択肢選んだ直後にバルーンが消えるとか、ジャンプ先が無いと警告を受けるのならまだ心当たりはあるのですが…。
何度も再現するようでしたら、メールの方でセーブデータのご提供をお願いします。
というわけで、この状況が改善するまでは更新はちょいと難しいかもですねえ。
来週末もこんなだったら、アップできるまでPCとにらめっこするっきゃないなあ。
一応今週何やってたかっていうと、ゴーストの方はエーテルの風に乗ってのトークが微増。
で、あとはひたすらmopいじってました。新仕様に合わせて再調整もしてましたが、それよりもマップ作製ですね。
楽しい、マップ作るの楽しいよ!
お見せできるのはきっと来週再来週ぐらいになると思います。
あと、明日から例によって抗がん剤投与で入院するので、その間メール、拍手等の反応はできないと思われます。
ご了承ください。
6拍手いただきました! ありがとうございます!
以下拍手返信になります。
11月29日 14時頃に拍手くださった方>
んー。こちらでは症状が再現しませんね。
そもそも打上げ中に複雑な処理は噛ませていないので、そうなるのも不思議です…。
選択肢選んだ直後にバルーンが消えるとか、ジャンプ先が無いと警告を受けるのならまだ心当たりはあるのですが…。
何度も再現するようでしたら、メールの方でセーブデータのご提供をお願いします。