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ご無沙汰しております。
先週土曜っから入院してたもんで、すっかり更新が滞ってしまいました。
今回は入院中に作業してたものをまとめてアップしました。
1.シナリオの追加。
4つ(くらいだったはず)追加し、最終戦直前まで進めるようになりました。
またシナリオ内で新規に敵キャラ一人追加されています。
防御型のゼフィスとは真逆の方向性ですが、同レベルの強敵(のはず)です。
2.触り反応の追加
手の触り反応が追加されました。
現状では反応薄いですが、シナリオが進行すれば追加されます。
で、まだシナリオはそこまでできていません。ホントごめんなさい……。
3.基本スキルの追加
基本スキル『ピコペコハンマー』を追加しました。
スキル購入で買えます。例によって交換反応で必要戦績が0になります。
相手は、まあ、そのまんまというか。
あと、ご存知の方もいらっしゃると思いますが、mopで「汚染源封鎖」のマップを作成させていただきました。
敵キャラのアイコンはやっさんもっさんさんに作成していただきました。
お忙しいところ快くご承諾いただき、ありがとうございました。
なお、このマップ。分かりにくいかもしれませんが、高校(ゼフが休学中の)の家庭科室です。
2階にあります。下の青いのは自転車置き場の屋根です。
ゴーストたちがG追っかけまわして家庭科室の机の上や自転車置き場の屋根の上を駆け回るわけです。
うーん。シュールだ。
8拍手いただきました。ありがとうございました!
先週土曜っから入院してたもんで、すっかり更新が滞ってしまいました。
今回は入院中に作業してたものをまとめてアップしました。
1.シナリオの追加。
4つ(くらいだったはず)追加し、最終戦直前まで進めるようになりました。
またシナリオ内で新規に敵キャラ一人追加されています。
防御型のゼフィスとは真逆の方向性ですが、同レベルの強敵(のはず)です。
2.触り反応の追加
手の触り反応が追加されました。
現状では反応薄いですが、シナリオが進行すれば追加されます。
で、まだシナリオはそこまでできていません。ホントごめんなさい……。
3.基本スキルの追加
基本スキル『ピコペコハンマー』を追加しました。
スキル購入で買えます。例によって交換反応で必要戦績が0になります。
相手は、まあ、そのまんまというか。
あと、ご存知の方もいらっしゃると思いますが、mopで「汚染源封鎖」のマップを作成させていただきました。
敵キャラのアイコンはやっさんもっさんさんに作成していただきました。
お忙しいところ快くご承諾いただき、ありがとうございました。
なお、このマップ。分かりにくいかもしれませんが、高校(ゼフが休学中の)の家庭科室です。
2階にあります。下の青いのは自転車置き場の屋根です。
ゴーストたちがG追っかけまわして家庭科室の机の上や自転車置き場の屋根の上を駆け回るわけです。
うーん。シュールだ。
8拍手いただきました。ありがとうございました!
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