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Azoth 報告のあった不具合に対応しました。
内容は以下の通りです。

・文言の修正と、表示サーフェスの修正
・発生しなかった派生スキルの修正
・最高戦績ポイントが更新されるように修正

さ、て。前回更新から大分たってますが
仕事の合間に少しづづ作業していたりしまして。
で、何をやっていたかというと、こんなことをしてました

http://phasepit.cs.land.to/mop/AzMop.htm

いやあ、面白いですね。MOP。
ゲームとして遊ぶのはもちろんとして、キャラメイクが楽しすぎる。
気が付いたら、調整で数時間飛んでいるというのもざらだったりします。
……自ゴのゲーム進めろよって話ですよね。すいません。
それと、mopの隠しステージに、一名出張している奴がいます。
アイコンをかいてくださったイチボシさんには本当に感謝です。

なお、肝心のAzoth本編の進行状況ですが、現在、次のシナリオを作成中です。
諸事情により、一度に複数のしなりを御実装する必要があるため、更新はもう少しかかりそうです。
相変わらず、仕事も修羅場ですしね……。

4拍手いただきました。ありがとうございました!
いか、拍手返信になります。

>bさん
不具合のご報告ありがとうございます。
上記の通り対応しました。
サーフェスにしても、文言にしても、完全に見落としていました。
テスト時間が足らんなあ……。

>20120508 1時ごろに拍手くださった方
派生技の不具合、対応しました。原因は変数名と判定の内容だったんですが。
ゲイボル『グ』……。
もっとひどいのが真空破『算』……。
うん。これは、ない。

拍手[8回]

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